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Unity简单操作:设置触发条件 切换Animator动画控制器 里面播放的Animation动画

时间:2022-06-28 19:31:03

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Unity简单操作:设置触发条件 切换Animator动画控制器 里面播放的Animation动画

确保animator里面有多个animation动画剪辑,点击Animator里面[Parameters]添加触发条件

添加连线箭头并且 给箭头连线绑定触发事件

添加连线箭头并且 给箭头连线绑定触发事件

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;//测试Animator动画控制器里面 用条件切换动画public class TestAnimator : MonoBehaviour{ //物体的动画管理器组件public Animator catButton_ator; //更改连线条件的按钮public Button PressButton;public Button PressIntButton;void Start(){PressButton.onClick.AddListener(delegate{ catButton_ator.SetBool("Press", true);//设置物体的Animator动画管理器组件的连线到指定动画的条件});PressIntButton.onClick.AddListener(delegate{catButton_ator.SetBool("Press", false);//设置物体的Animator动画管理器组件的连线到指定动画的条件 }); }}

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